Как мы строили аэропорт или Srum Lego Game

Привет! Сегодня мы расскажем о мастер-классе, который провели для студентов НГУ в рамках Дней карьеры на второй день мероприятия. Игра была посвящена методологии управления проектами Scrum, которая часто применяется в сфере ИТ.

Начало
Войдя в 402 аудиторию главного корпуса НГУ, мы ожидали увидеть много студентов, жаждущих новых знаний. Однако, студентов не было вообще. Неужели никто не захочет “примерить на себя” Scrum? Разочарование было огромным, но вот в аудиторию заглянул молодой человек...потом еще один, а еще нескольких людей мы нашли в коридорах вуза! Постепенно количество желающих увеличилось до 7, и игра началась.
Мы немного рассказали о компании i20 и ее теплых отношениях со Scrum. Одна из основных целей методки, которой мы уделили особое внимание - выполнить все задачи в срок и не “вылезти” за первоначальную оценку. Это важный аспект, поскольку на практике мы очень внимательно должны следить за тем, чтобы не делать бесплатную работу - каждый час должен быть оплачен. Как у студентов на мастер-классе получилось справиться со Scrum вы сейчас узнаете.

Условия

Ребята разбились на команды по 2-3 человека. Вместе они должны были построить один “продукт” - аэропорт. В качестве строительного материала команды использовали конструктор Lego, цветную бумагу, скотч и фломастеры. Все началось с того, что ребята услышали требования Product owner’а и составили из них список задач, которые затем предстояло оценить. В общем, все как в жизни!
 

“А где собственно Аэропорт?”

Во время первого спринта ребята забыли учесть одну маленькую вещь - демонстрация продукта клиенту. Клиент просто не обнаружил аэропорт! Каждая из команд строила свои здания, но не соединила их в одно целое. До релиза (сдачи) продукта оставалось еще два спринта, каждый по 7 минут. Студенты были настолько вовлечены в процесс, что приходилось напоминать им про сжатые сроки по проекту. И не думайте, что на практике происходит по-другому!

Сдача проекта

Аэропорт получился далеко не идеальным. В погоне за лучшим качеством, часть задач оказалась заброшенной.
В итоге получилось так, что аэропорт остался без мужского туалета и крыши :) Однако он мог функционировать, а также отвечал основным требованиям клиента, что нас очень порадовало.
Студенты живо взаимодействовали друг с другом, веселились и активно пиарили свою работу при сдаче проекта.

Чему научились студенты?

После релиза мы устроили небольшую ретроспективу, чтобы понять с какими проблемами столкнулись команды на проекте. Ребята отметили следующие:

  • недостаточно коммуникации между командами;
  • забота больше о деталях, чем о функциональности;
  • переоценка и недооценка задач по времени;
  • планирование сразу всех задач на 3 спринта;
  • недооценка степени сложности задач;
  • недостаточное вытягивание требований у заказчика.

Надеемся, что после нашего мастер-класса студенты немного приблизились к понимаю того, как эффективно планировать, оценивать задачи и сдавать проект в срок. И главное помните - клиент должен быть доволен!
Увидимся на следующих мастер-классах!

Как прошел первый день Дней карьеры читайте здесь.
Презентация с инструкциями здесь.

Фотогалерея